關於《回川 CONATION》的8個故事之 #談談講故事

Jun 5 2021

「在說故事之前,我沒想過我的經歷都是一段冒險,原來所有的故事都可以是好故事!」
「我心中的好故事可能在他人眼裡是庸俗或了無新意;而我覺得無感的故事,卻可能在他人心中產生了火花,感動了許多人。」
「一個真實的情緒用虛構的故事包裝,比起虛構的情感用虛構的故事包裝更吸引我。」

 

 

「講故事」是我們大一創作基礎的第一堂課的課題,每年媒傳新生都會在五樓中庭準備許多不同的方式傾訴自己。有的人潑灑墨水、有的人畫了一大幅畫、有的人大吼大叫引來六七樓的同學注目。十八、九歲的我們生命經驗並不豐富,也許有相似的故事卻有許多不同的表達,而我們的故事也並不比年近半百的人來的無聊。

 

創作基礎只是個開端,四年來我們一直在說故事,在與同學、老師們討論自己劇本的同時,總是會浮現「何謂好故事?」的疑惑。我們找了三位動畫組的同學,每個人在四年下來皆產出了五件完整的動畫作品,即使只有二十幾歲,卻也是得到了一些感觸的優秀動畫導演們。他們一次比一次更會說故事了嗎?好故事的標準是什麼呢?

 

 

|沒有不好的故事|

 

我們所說的故事也許簡單,但是真實、有趣的表達方式,更能引起他人的共鳴。在媒傳總是一人作業,沒有多餘的人力與時間,老師總是提醒我們擷取生活上一個簡單的小故事並放大它,因為一個太龐大的世界觀只憑自己一個人是做不完的!然而我們卻可以在超市遇到的婦人身上看到許多可能的發展與故事線。各種故事都在尋找屬於它的觀眾,而人們也不經意的等待著能感動自己的故事。

 

 

|訓練說故事|

 

閱覽各種作品,像海綿一樣吸收!雖然我們只是七十億分之一的人,但世界是很龐大的,即便只是在做動畫的人,他觀看的東西也不只限制在動畫,從書上、從電影上、從漫畫上學習別人怎麼用好的方式說故事。同時保持赤子之心,不要遺失了對生活的敏銳度以及觀察力。

 

 

黃秉安 —— 數位3D動畫設計組

畢業製作動畫〈河豚〉

 

𝐐₁ 你覺得什麼是好故事?

以前覺得能夠讓人感同身受的、有情感張力的才是好故事

但是其實同一個故事有一百種講法,所有故事都可以是好故事,差別在你怎麼說

不論好壞的話,一個真實的情緒用虛構的故事包裝,比起虛構的情感用虛構的故事包裝更吸引我


𝐐₃ 分享一下創作故事的過程?

多洗澡,洗澡是可以靜下來想事情的好辦法

還有多聽音樂!旋律很能夠觸發記憶,再從真實經歷的事情、真誠的情感延伸出故事

 

𝐐₃ 對於說故事對自己有什麼訓練?

多看書多看電影,雖然大學四年做的都是動畫短片,但我覺得電影可以把一個故事說得更完整更複雜,不要只看動畫短片練習敘事,而書又比電影更完整更複雜,時間有限的話建議多看書

 

 

董恆瑞 —— 數位3D動畫設計組

畢業製作動畫〈交戰〉

 

𝐐₁ 你覺得什麼是好故事?

我心中的好故事可能在他人眼裡是庸俗或了無新意;而我覺得無感的故事,卻可能在他人心中產生了火花,感動了許多人。

故事好壞沒有放諸四海皆準的標準。故事吸引人之處,在於「共鳴」,尋找屬於它的觀眾,而人們也不經意的等待著能感動自己的故事。

所以,我認為能引發共鳴,就是好故事。

 

𝐐₂ 分享一下創作故事的過程?

當有了好點子我不會馬上安排進我的故事裡,因為怕會陷入劇本裡的死胡同,這樣可能會讓自己放棄思考很久才有的想法。雖然不即刻深入思考,但在做其他事時,劇本會不斷在我腦中迴盪,等適當消化後再開始動筆寫劇本。

 

𝐐₃ 對於說故事對自己有什麼訓練?
看書、看電影、看漫畫、看動畫等等各種作品,什麼都看(雖然我覺得自己仍然不足)。不過我覺得最重要的,還是持續保有體會生命、生活的敏銳度,認真體悟周遭人、事、物,應該會是很好的訓練。

 

 

胡世禮 —— 數位3D動畫設計組

畢業製作動畫〈For A Better Day〉

 

𝐐₁ 你覺得什麼是好故事?

不知道欸…應該不要是不好的故事就好嗎? 哈哈哈,不要無聊,或者讓看的人覺得自己很笨或者被浪費時間,就是好故事?

 

𝐐₂ 分享一下創作故事的過程?

自己想好一些東西之後,就會開始問別人看的時候的感覺,然後回去再修,然後再拿出去問別人的感覺……

 

𝐐₃ 對於說故事對自己有什麼訓練?

我覺得我的耐心有變好哈哈哈。別人的回饋是聽不懂或者看不懂的時候,不會再那麼覺得被冒犯。日常生活會更在意別人一點,別人講古也會覺得可以是取材所以不會那麼快煩躁。

 

 

如果你好奇這些年輕動畫導演們怎麼說出好故事,

除了點進照片觀看他們的回答外,你也可以⋯⋯

 

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