慾變 Wandering At The Eye Of The Kaleidoscope


3D動畫, VR

高慧珊

.個人網站.

以萬花筒的空間作為隱喻發生的場域,在感官邊緣延伸開來,凝視當代消費社會與其背後狂歡和焦慮的狀態。



回|呈現方式
以3D建模的手段創造一種介於現實世界和三維塑料感之間的質感,在這個虛​​擬的空間裡建立了當代消費社會所製造的感官慾望作為誇張變體的視覺想像,與觀者一同凝視其背後狂歡和焦慮的狀態。而這種焦慮被表面上夢幻無瑕的色調所掩蓋,超越現實的感受,讓人在意識到周遭世界的同時又產生懷疑。

川|作品理念
人們通過消費建構個人與消費品的聯繫,在一定程度上,消費品等同於形象化的慾望展現,並代表了消費者當下自我的身份認知,是自我的產物。我們試圖抓住任何東西來獲得滿足感,然而我們的渴望只是自我麻木的另一種形式。