Ayla


遊戲

張容瑀

.個人網站.

在即將到來的世界末日,準備啟程前往遠方的Ayla星球,在透過探索記憶的殘骸中,回朔著點滴痕跡,了解原本的世界到底發生了什麼事。



回|呈現方式
用2D點擊解謎遊戲(手遊)方式來呈現

川|作品理念
我寫下的故事很具體,但玩的人不會看到這麼具體的故事,他必須自己把一個一個線索連接起來。像是遊戲裡的Ayla代表著一個東西,它可以是目標、可以是希望、也可以是理想,甚至是遺憾,每個人心中都有Ayla,但每個人的定義都不同,每個人的經歷都不一樣,看到的東西也都不同,結局到底該怎麼詮釋,又或者假設玩家對於結局的心態是如何,我不想限縮觀者的視角,我想讓每一個說著自己的故事,也因此遊戲是以第一人稱視角來玩。